Domande taggate «game-design»

Il Game Design è il processo di decidere le regole e la meccanica di un gioco e di risolvere i problemi di bilanciamento per raggiungere l'esperienza di gioco desiderata. Per domande sulla progettazione del codice software, utilizzare invece i tag Architecture o Algorithm. Allo stesso modo, le domande sul visual design dovrebbero usare i tag Art.

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Perché non posso usare l'operatore '> =' con Vector3s?
Sto cercando di far spostare un rettangolo tra due posizioni a cui mi riferisco come _positionAe _positionB. Entrambi sono di tipo Vector3. Il rettangolo si muove bene. Tuttavia, quando raggiunge _positionBnon si muove nella direzione opposta, come dovrebbe. Sono tornato nel codice per dare un'occhiata. Sono giunto alla conclusione che …
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Quanti livelli dovrei fare?
Bloccato . Questa domanda e le sue risposte sono bloccate perché la domanda è fuori tema ma ha un significato storico. Al momento non accetta nuove risposte o interazioni. Un problema che affronta in molti dei miei giochi è cercare di decidere quanti livelli mettere nel mio gioco. Questo è …

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Per quanto tempo visualizzare ogni frase?
Quando si crea una sequenza in cui il testo avanza automaticamente, esiste una metrica che mi permetterà di calcolare una durata ragionevole per visualizzare ogni "frase"? La mia intuizione mi dice che a causa del modo in cui leggiamo, il numero di parole è probabilmente più rilevante rispetto al numero …

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Bejeweled Next La migliore selezione di gioielli
Esiste una tecnica di progettazione del gioco che posso usare in modo da rimuovere completamente le situazioni "Niente più mosse rimaste". vale a dire. il gioco non dovrebbe contenere scenari impossibili. Per quanto immagino, tutto dipende da quale gioiello e da dove dai all'utente dopo che un gruppo di gioielleria …

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Articoli su una trama in un mondo aperto [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 4 anni fa . Ci sono molti articoli sulla progettazione di giochi open world e …



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Dove assumere uno sceneggiatore per un piccolo gioco di storia interattivo?
Ho bisogno di uno scenario per un gioco basato su dialoghi / storia interattiva. Il gioco verrebbe usato come esempio per essere spedito con uno strumento middleware che stiamo sviluppando. Vorrei comprare una storia esistente (dovrebbe essere ovviamente dinamica - con dialoghi ramificati ecc.), O assumere qualcuno per scriverne una …

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Il bisogno riempie il tuo gioco. Stabilire il tuo "gancio".
Sono un programmatore e ho lavorato sui giochi anche se non ho mai provato a progettare me stesso. Ora sto tentando di progettare un gioco da solo, lavorando con un modesto team di programmatori e artisti. I progettisti di giochi mi hanno detto che è importante stabilire la necessità che …

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Calcolo dei punti esperienza guadagnati dopo una battaglia
Sto sviluppando un semplice gioco di battaglia testuale e ho dei problemi nel calcolare la quantità di XP da guadagnare dopo una battaglia, ci sono alcuni fattori che voglio considerare: 1) I giocatori dovrebbero ovviamente guadagnare buoni PE se battono qualcuno dello stesso livello 2) I giocatori dovrebbero guadagnare grandi …

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