Quindi sto realizzando un gioco in cui è possibile inviare navi in luoghi per vendere o acquistare risorse come legno, ferro, oro, ecc. Ora mi chiedevo come creare le risorse in gioco. Ho pensato a 2 opzioni Crea una classe per ogni risorsa: public class ResourceBase { private int value; …
Questa domanda è solo per conoscere come un gioco può gestire così tanti personaggi contemporaneamente. Sono nuovo di gioco, quindi chiedo scusa in anticipo. Esempio Sto creando un gioco di difesa della torre in cui ci sono 15 slot per torri in cui sono costruite le torri e ogni torre …
Sto cercando di creare una mappa del mondo esagonale per il mio gioco di strategia basato su browser PHP. Ho creato una tabella nel mio database con i seguenti dati per riga: id, tipo, x, y e occupato. Dove tipo è il tipo di tessere, che sono definite in numeri. …
Sto facendo delle ricerche per un progetto di gioco di strategia a turni e sto cercando buone risorse su questo argomento. Il gioco è un tipico gioco di guerra in cui i paesi possono combattere l'un l'altro, schierare unità e far muovere queste unità su una piastrella esagonale, attaccarsi a …
Quando progetti un gioco di strategia (o uno di un genere simile), come eviti che i tuoi giocatori si concentrino quasi interamente sulla microgestione? Cosa si dovrebbe fare e cosa evitare nelle meccaniche di gioco?
Qual è il modo più elegante per implementare un sistema di ordinamento dei comandi per l'IA? ad esempio nella fortezza nana quando si contrassegna un'area boschiva per il taglio del legno, i nani eseguiranno quindi la seguente sequenza: Vai all'albero Taglia l'albero Consegna legna alla scorta Vai a un altro …
Quando i nuovi giocatori si uniscono al mio gioco di strategia, hanno 3 giorni di protezione dagli altri giocatori che li attaccano, ma non è abbastanza tempo per raggiungere i giocatori che hanno giocato più a lungo. Come posso risolvere questo? Ho pensato di prolungare il tempo di protezione, ma …
Sto sviluppando un gioco di strategia in tempo reale per un corso di informatica che sto seguendo. Uno degli aspetti più difficili sembra essere la rete e la sincronizzazione client-server. Ho letto su questo argomento (inclusi 1500 arcieri ), ma ho deciso di adottare un approccio client-server rispetto ad altri …
La maggior parte dei giochi di strategia ha unità fisse e possibili comportamenti. Tuttavia, pensa a un gioco come Magic The Gathering: ogni carta è un insieme di regole. Regolarmente, vengono creati nuovi set di tipi di carte. Ricordo che si diceva che le prime edizioni del gioco fossero proibite …
Sto realizzando un gioco MMO e sono appena arrivato al punto in cui devo implementare i risultati ... Come posso farlo? La cosa più semplice da fare sarebbe eseguirla una volta ogni 100 ms: for a in achievements for p in players if a.meetsRequirements(p) then p.completeAchievement(a) Ma questo solleva ancora …
Sono interessato a come funzionano i motori di AI strategici, ad esempio come valutare dove posizionare le truppe in un gioco di strategia a turni ecc. Capisco come funziona l'IA basata sugli obiettivi e immagino che sia un buon approccio per decidere cosa costruire o ricercare in un gioco come …
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
Sono interessato ai sistemi che consentono ai giocatori di sviluppare un piano di battaglia o una strategia di installazione per il gruppo o i personaggi prima di entrare in battaglia. Durante la battaglia il giocatore non può inserire comandi o può scegliere di non farlo. Basato su regole In questo …
Qual è l'attuale stato dell'arte per collegare in rete giochi di strategia in tempo reale? Mi sembra di ricordare che alcuni anni fa, alcuni titoli AAA trasmettevano solo gli input del giocatore (Starcraft 1, Age of Empires). Dal momento che ciò richiede di mantenere tutto il resto totalmente deterministico, è …
Sto cercando di mettere le tabelle di trasposizione nel mio scout beta alfa. Vedo un aumento di velocità incrementale che penso verso la metà o la fine del gioco, tuttavia, anche con una dimensione del tavolo di 1-2 GB, potrebbe essere o meno lento rispetto al semplice non leggere dalla …
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