Informatica teorica

Domande e risposte per teorici informatici e ricercatori in campi correlati



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Algoritmo decentralizzato per la determinazione di nodi influenti nei social network
In questo articolo di Kempe-Kleinberg-Tardos, gli autori propongono un avido algoritmo basato su funzioni sottomodulari per determinare i nodi più influenti in un grafico, con applicazioni ai social network.kkk Fondamentalmente l'algoritmo procede come segue: S=empty setS=empty setS = {\rm empty~set} scegli il nodo con la massima influenza individuale, chiamalo ; …





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Parità-L vs. NL
Parity-L, noto anche come L, è l'insieme di lingue riconosciute da una macchina di Turing non deterministica che può solo distinguere tra un numero pari o un numero dispari di percorsi di "accettazione". Una recente domanda correlata è stata posta da Niel de Beaudrap.⊕⊕\oplus La mia domanda è la seguente: …


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Codice implementato per calcolare la larghezza del percorso (= numero di ricerca nodo, numero di separazione vertice, spessore intervallo)
Sto cercando un'implementazione di un algoritmo per calcolare la larghezza del percorso di un grafico. È noto che calcolare la larghezza del percorso equivale a calcolare il numero di ricerca del nodo, il numero di separazione del vertice o lo spessore dell'intervallo del grafico. L'algoritmo non deve essere molto veloce; …



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Richiesta di riferimento: prova priva di teoria dei numeri che i gruppi di stabilizzatori massimi determinano stati unici
Contesto. Sto scrivendo su temi come il teorema di Gottesman-Knill , utilizzando gruppi stabilizzatore Pauli, ma nel caso di d qudits -dimensionale - dove D può avere più di un fattore primario. (Sottolineo questo perché la maggior parte della letteratura sul formalismo stabilizzante in "dimensioni superiori" coinvolge i casi di …


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Il gioco Dracula
Background Questa domanda è motivata da un gioco da tavolo chiamato "Dracula". In questo gioco c'è un vampiro e quattro cacciatori, lo scopo dei cacciatori è catturare il vampiro. Il gioco si svolge in Europa. Il gioco ha il seguente aspetto: 1. Il giocatore cacciatore mette tutti i cacciatori nelle …

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