Attualmente il mio framework AI di base ha agenti che si muovono lungo un percorso frastagliato costituito da una serie di punti. Lo fanno semplicemente spostando la loro posizione da un punto all'altro. Quando raggiungono il punto successivo si spostano verso il successivo e così via. Come posso cambiarlo in …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 4 anni fa . Qual è lo stato attuale dei motori di gioco, dei framework, …
Nel gioco 2D con cui sto lavorando, il motore di gioco è in grado di fornirmi, per ogni unità, l'elenco delle altre unità che si trovano nel suo raggio di vista. Vorrei sapere se esiste un algoritmo stabilito per ordinare le unità in gruppi , in cui ciascun gruppo sarebbe …
Sono un programmatore principiante e sto creando un progetto che mi permette di camminare per le stanze tramite una videocamera in prima persona. Finora ho gli edifici disegnati e accesi, ma ora sono bloccato e non so come realizzare una macchina fotografica in prima persona per permettermi di camminare. Qualcuno …
Ho appena finito di parlare con il CEO del nostro studio di giochi indipendente su uno dei nostri progetti in fase di completamento. Stiamo considerando l'inscatolamento dell'intero progetto per una serie di motivi: Ci sono in parte alcuni problemi di qualità. Il combattimento può essere divertente e approfondito, ma per …
Sto sviluppando un platform 2D con alcuni amici uni. Lo abbiamo basato sullo Starter Kit XNA Platformer che utilizza file .txt per memorizzare la mappa delle tessere. Anche se questo è semplice, non ci dà abbastanza controllo e flessibilità con la progettazione di livello. Alcuni esempi: per più livelli di …
Molti anni fa ho codificato un po 'di intelligenza artificiale per un gioco pseudo-3d economico. C'era un calcolo che non avevo mai veramente immaginato il modo migliore di fare, e che stava calcolando dove sarebbe finito il nemico se si fosse fermato ora. Per esempio: Il nemico è attualmente su …
Ho cercato in rete risorse relative al rendering di un effetto bloom usando GLSL, ma non ho trovato nulla. Sebbene il tutorial sul sito Web di Philip Rideout sia valido, si comporta molto male sulla mia GPU Nvidia. Qualcuno può guidarmi su come dovrei affrontare questo problema e costruire un'implementazione …
Di recente ho posto questa domanda e la conclusione sembra essere che l'uso della programmazione genetica ( GP ) per la creazione di contenuti di giochi procedurali non sia stato realmente fatto. Voglio cambiarlo. Sono abbastanza certo che GP potrebbe essere schierato per aiutare a trovare un nuovo generatore di …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Ti stai solo chiedendo dove trovare buoni tutorial per creare trame per …
Sto solo facendo un po 'di ricerca sulla tecnologia da utilizzare per un gioco multiplayer mobile. Al momento è più un esperimento, quindi per il momento, l'unica cosa di cui i giocatori devono essere consapevoli sono gli altri giocatori. Se si trattasse di una tipica applicazione Web e non di …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Vorrei sapere come funziona il sistema di animazione in Minecraft. Ho la …
Ho un controller XBox360 che vorrei utilizzare come input per un'applicazione. Quello che non riesco a capire è il modo migliore per esporre questo tramite un'interfaccia. Dietro le quinte, la classe che gestisce i controller si basa sullo stato del pulsante di polling. Inizialmente ho provato qualcosa link: Event ButtonPressed() …
Quindi sono finalmente riuscito a giocare con XNA e ho giocato con un gioco 2D (ho un sacco di risorse artistiche da un amico che lo ha sviluppato su iOS) Molte cose sembrano essere facili da fare ed escono fuori dagli schemi, ma sono rimasto perplesso per un sacco di …
Se sei un programmatore solista che crea un gioco, cosa fai per la parte grafica e artistica? Dovrei lavorare con l'artista grafico per disegnare i personaggi e l'ambiente? Non so disegnare in alcun modo.
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