Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti


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Come posso rendere indipendente una risoluzione di gioco 2D?
Sto lavorando a un semplice gioco 2D. Ho finito la versione del cellulare. Tuttavia, il mio capo vuole che il gioco funzioni sul suo RT. Sto eseguendo la "conversione" ma i miei pulsanti sono nei posti sbagliati, perché ho codificato le dimensioni dello schermo, in questo modo: texture = game.Content.Load<Texture2D>("StartScreen"); …
10 c#  2d  resolution 

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Posso saltare da A a B?
Sto realizzando un AI rudimentale per il mio scroller laterale e ho bisogno di sapere se un'unità AI può raggiungere il punto B dal punto A semplicemente facendo un salto. La traiettoria di volo dei miei personaggi è un po 'insolita in quanto possono applicare la forza a mezz'aria (come …

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Come creare un gioco senza OOP? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Attualmente sto studiando lo sviluppo del gioco e praticando la creazione …




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Illuminazione rapida con più luci
Come posso implementare l'illuminazione rapida con più luci? Non voglio trattenere il giocatore, può posizionare un numero illimitato e possibilmente sovrapporre (punto) luci nel livello. Il problema è che gli shader che contengono loop dinamici che sarebbero necessari per calcolare l'illuminazione tendono ad essere molto lenti. Ho avuto l'idea che, …



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Come dovrei modellare un gioco basato su economia in codice?
Vorrei creare un gioco di economia basato su un'antica civiltà. Non sono sicuro di come progettarlo. Se stessi lavorando su un gioco più piccolo, come una copia di "Space Invaders", non avrei problemi a strutturarlo in questo modo: Classe di controllo principale Classe grafica Classe del giocatore Classe nemica Non …





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