Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Qual è la limitazione più grave di Unity? [chiuso]
Dopo aver letto questa accesa domanda su Unity vs. UDK vs. ID qualcosa, sono curioso di sapere: quali sono le limitazioni più colpite e paralizzanti di Unity? Al fine di mantenere questa domanda non soggettiva, sto di nuovo parlando dei principali offensori ripetuti di Unity. Questo è qualcosa che, come …
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Chi esegue i calcoli AI in un MMO?
Sto creando un MMO e voglio aggiungere NPC. Il fatto è che non conosco il design di base. Cosa fanno i calcoli, i client o il server? Comprenderei il server che calcola gli eventi e le reazioni, ma quando si tratta di pathfinding, posizione e movimento del giocatore, chi lo …
30 ai  mmo  server  movement  npc 

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Cosa ha impedito il successo dei giochi MMORTS? [chiuso]
Sappiamo tutti che ci sono stati tentativi di creare giochi MMORTS di successo commerciale, ma tutti hanno fallito. Per fallimento, intendo dire che non sono diventati molto popolari nella comunità di gioco. Perché? Che cos'è un MMORTS? È come un RTS (una strategia in tempo reale; Rome: Total war, Stronghold, …
30 mmo  mmorts 

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Giochi famosi scritti in Python [chiuso]
Ho visto un paio di questi, vale a dire Java e C # / XNA ... e recentemente ho raccolto Python. Che tipo di mi ha fatto pensare. Quali (famosi) giochi sono stati scritti in Python, con Pygame / Pyglet / Pyopengl?
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Qual è il costo della distribuzione tramite vapore?
Siamo in fase pre-alfa di un progetto di sviluppo del gioco e non abbiamo ancora ricevuto risposta da Valve su come funziona distribuire tramite Steam. Abbiamo bisogno di queste informazioni per realizzare un modello di business con tutti i diversi costi di sviluppo e distribuzione di questo gioco. Quindi la …
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Alternativa al sistema State Game?
Per quanto ne so, la maggior parte dei giochi ha una sorta di "sistema di stato del gioco" che cambia tra i diversi stati del gioco; potrebbero trattarsi di "Intro", "MainMenu", "CharacterSelect", "Loading" e "Game". Da un lato, ha perfettamente senso separarli in un sistema statale. Dopotutto, sono diversi e …

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Lavoro di squadra in unità
Ho un progetto Unity senza alcun controllo di versione e ho bisogno di condividerlo con un altro sviluppatore in modo che entrambi possiamo lavorare al progetto. Quali strategie dovrebbero essere utilizzate per giocare bene con Unity Assets?




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