Sono interessato a valutare i diversi modi in cui il netcode può "agganciarsi" a un motore di gioco. Sto progettando un gioco multiplayer ora, e finora ho deciso che devo (per lo meno) avere un thread separato per gestire i socket di rete, distinto dal resto del motore che gestisce …
Sto sviluppando un gioco Flash e posso apprezzare che l'utilizzo della memoria è un po 'alto per un gioco Flash (credo). Diciamo 100+ MB. Quindi, quanto costa parlare di utilizzo della memoria nei giochi Flash?
Attualmente sto creando un gioco sparatutto in prima persona 3D nel browser usando WebGL. Come implementerei mouselook / free look per un gioco del genere?
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Il mio motore di gioco in questo momento consiste in una …
Ho un progetto scolastico per costruire un'intelligenza artificiale per un gioco di corse 2D in cui competerà con diverse altre IA ( nessuna collisione ). Ci viene data un'immagine bitmap in bianco e nero della pista da corsa, ci è permesso di scegliere le statistiche di base per la nostra …
Voglio sviluppare un gioco flash. Disegnerebbe un bastone e modificherebbe la sua posa. Penso che ciò che devo imparare siano l' animazione delle ossa e il motore fisico . Qualcuno può introdurre alcune buone risorse per imparare entrambi?
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 8 anni fa . Sto facendo davvero fatica a decidere da che parte andare. Sto per …
Ho familiarità con Unity e nel processo di apprendimento dell'SDK Android quando è uscito l'annuncio sull'unità Android Basic. Quali sarebbero i vantaggi e gli svantaggi dell'utilizzo dell'SDK Android direttamente rispetto allo sviluppo con Unity Android?
Volevo solo sapere se c'era un modo per scoprire le dimensioni della finestra in XNA. Non voglio impostarlo su una dimensione specifica; Vorrei sapere quali dimensioni attualmente vengono visualizzate automaticamente. C'è un modo per scoprire queste informazioni? Mi rendo conto che probabilmente avrei dovuto scoprire queste informazioni (o impostarle manualmente) …
Ho un boss nemico che cerca il percorso e cerca il giocatore usando l'algoritmo A *. È un ambiente piuttosto complesso, e lo sto facendo in Flash, quindi la ricerca può rallentare un po 'quando si cerca su lunghe distanze. Se il giocatore era fermo, potrei solo cercare una volta, …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . Al giorno d'oggi, i giochi hanno spesso portali multiplayer con canali di …
Ho iniziato a utilizzare WebGL e sono contento di quanto sia facile sfruttare la mia esperienza OpenGL (e per estensione OpenGL ES). Tuttavia, la mia comprensione è la seguente: OpenGL ES è un sottoinsieme di OpenGL WebGL è un sottoinsieme di OpenGL ES È corretto per entrambi i casi? In …
Mi aiuterebbe a chiarire, per favore, cosa dovrebbe essere esattamente contenuto in un grafico della scena di gioco? Vedi il seguente elenco, per favore: Attori di gioco? (ovviamente sì, tutti gli oggetti che cambiano stato dovrebbero essere la parte principale del grafico della scena) Semplici oggetti di gioco statici? (Voglio …
Come esercizio di apprendimento ho scritto un motore di rendering differito. Ora vorrei aggiungere un grafico di scena a questo motore, ma sono un po 'perplesso su come farlo. Su un normale (motore di rendering in avanti) aggiungerei semplicemente tutti gli elementi (tutti implementando IDrawable e IUpdateAble) al mio grafico …
Di recente ho chiesto come separare le entità dal loro comportamento e la risposta principale collegata a questo articolo: http://cowboyprogramming.com/2007/01/05/evolve-your-heirachy/ Il concetto ultimo qui scritto è quello di: OGGETTO COME UN'AGGREGAZIONE PURA. Mi chiedo come potrei fare per creare entità di gioco come pura aggregazione usando C #. Non ho …
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