Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Unity 3D engine per Ubuntu?
Esiste un modo per far funzionare Unity 3D su Ubuntu. Attualmente sto eseguendo Ubuntu 12.04 a 64 bit. Ho anche installato Wine.
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Perché le persone usano i quaternioni?
Li sto usando come una scatola nera da un po ', sto solo imparando a conoscere la matematica, ma vorrei solo alcune risposte definitive a questa domanda. Finora l'unico vantaggio che ho riscontrato personalmente è la capacità di SLERP tra due angoli: per ottenere lo stesso effetto con un vettore …


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Qual è la migliore formula head-bob?
Dato un punto nello spazio, una direzione di viaggio e un tempo dall'inizio, qual è una formula convincente e non disgustosa per simulare il bob? Che cosa ha avuto successo nei giochi precedenti? C'è stata qualche ricerca su quali bob inducano meno la malattia? Un esempio di formula ingenua per …

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Come dovrei imparare XNA? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda?Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Voglio iniziare a imparare a creare giochi in XNA, ma non ho …
15 xna  c# 


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2D Planet Gravity
Sto cercando di creare un semplice gioco in cui viene lanciata un'astronave e quindi il suo percorso è influenzato dalla gravità dei pianeti. Simile a questo gioco: http://sciencenetlinks.com/interactives/gravity.html Vorrei sapere come replicare l'effetto che i pianeti hanno sull'astronave in questo gioco in modo che un'astronave possa "girare" attorno a un …
15 2d  physics 



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Come posso implementare l'illuminazione in un motore voxel?
Sto creando l'MC come un motore di terreno, e ho pensato che l'illuminazione avrebbe reso un aspetto molto più bello. Il problema è che i blocchi non vengono illuminati correttamente quando viene posizionato un blocco che emette luce (vedere gli screenshot in basso sulla pagina. Finora voglio implementare l'illuminazione "a …
15 c#  xna  lighting  raycasting 

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Creando la mia kill cam
Ho in programma di creare il mio sistema kill cam per un set di strumenti sandbox. Dopo aver pensato alla meccanica della stessa kill cam, tuttavia, sono abbastanza perso. Sto cercando di ricreare quelli che si vedono comunemente nei giochi call of duty che mostrano, dal punto di vista dell'assassino, …
15 camera 


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