Domande taggate «character»

Il termine "personaggio" nei giochi è solitamente associato a entità di gioco interattive complesse che rappresentano il giocatore stesso o entità non giocatore (NPC).


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Equilibrio di potere dell'abilità del personaggio
Vuoi migliorare questo post? Fornisci risposte dettagliate a questa domanda, comprese le citazioni e una spiegazione del perché la tua risposta è corretta. Le risposte senza dettagli sufficienti possono essere modificate o eliminate. Sto realizzando un gioco in cui il giocatore controlla un personaggio. Questo personaggio inizia insipido e debole. …



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Quali sono gli ingredienti di un buon personaggio
Quali proprietà rendono il personaggio principale di un gioco in modo tale che i giocatori possano facilmente identificarsi con esso? È possibile utilizzare le stesse proprietà dell'insieme durante la progettazione dei personaggi NPC con cui i giocatori interagiscono o si dovrebbe prendere in considerazione un diverso insieme di proprietà?

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Come posso implementare le abilità offline
Un esempio di abilità offline sarebbe EvE Online. Il tuo personaggio (pilota) non acquisisce abilità acquisendo esperienza. Invece, il tuo personaggio ottiene punti abilità verso un'abilità che stai allenando, sia che tu sia dentro o fuori dal gioco. Inoltre, sono abbastanza certo che le abilità continueranno a svilupparsi anche quando …
13 mmo  character 

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Metodi per la progettazione dei personaggi
Quando si inizia il processo di progettazione del personaggio, quali sono i buoni punti di partenza? Ci sono metodologie o sistemi ben noti per aiutare in questo processo? Come funziona il processo di progettazione nel settore dei giochi e ci sono grandi differenze tra gli approcci utilizzati dai vari produttori …

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Come gestire le dipendenze tra mappa delle tessere e unità
Ho una strategia basata su piastrelle 2D nelle opere. Sto vagando su come gestire la relazione tra la mappa e le unità sulla mappa. Data una coordinata di tessera, dovrò essere in grado di far stare l'unità, se presente. Allo stesso tempo, se viene data un'unità, voglio essere in grado …
11 tiles  maps  character 





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Il modo più efficace per disegnare il vertice con OpenGL
Sto scrivendo un gioco 3D OpenGL. Ci saranno tonnellate di triangoli per il terreno e gli oggetti in uso. Sto studiando dalla guida ufficiale di OpenGL e il primo metodo presentato è quello di chiamare una funzione glVertexdopo il glBeginper ogni vertice che si desidera disegnare. Tuttavia, questo metodo sembra …


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Personaggi di gioco vs personaggi in altri media
In che modo i personaggi progettati per un gioco differiscono dai personaggi realizzati per libri o film? Quando un libro o un film viene convertito in un gioco, quali sono le differenze e le somiglianze che devono essere affrontate? Ci sono insidie ​​nella progettazione dei personaggi quando si salta tra …

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