Domande taggate «game-design»

Il Game Design è il processo di decidere le regole e la meccanica di un gioco e di risolvere i problemi di bilanciamento per raggiungere l'esperienza di gioco desiderata. Per domande sulla progettazione del codice software, utilizzare invece i tag Architecture o Algorithm. Allo stesso modo, le domande sul visual design dovrebbero usare i tag Art.

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Un buon modo per prototipare le idee di gioco? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Come nel mio gruppo indipendente di 4 persone, abbiamo un'intera lavagna …

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Storia generata casualmente
Al momento sto sviluppando un gioco e ho avuto un'idea di dove la trama del gioco si sarebbe generata casualmente mentre il giocatore progrediva e le loro azioni avrebbero influenzato la storia. Sarebbe una cattiva idea in termini di gameplay o una trama con finali multipli sarebbe la migliore idea?





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Kickstarter "last minute piedi freddi"
oggi ho programmato la pubblicazione di un video su Kickstarter che richiede circa $ 5.000 per completare il gioco sparatutto per iPhone che ho iniziato 1 anno fa dopo aver lasciato il mio lavoro. Finora ho investito più di $ 20.000 nel gioco (per opere d'arte, musica, spese legali e …

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Fogli di lavoro in Game Design?
Ci sono stati due casi delle ultime due settimane che ho sentito da noti sviluppatori di giochi di successo che usano fogli di calcolo durante la progettazione di giochi. Il primo è David Whatley in questo video di GDCVault: From Zero to Time Magazine: App Success Il secondo sono i …

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Guida per costruire una vera economia di gioco
Sto seriamente pensando di costruire un gioco di opera spaziale che condivida alcuni aspetti di Machiavelli The Prince per quanto riguarda il commercio: ogni giocatore sarà in grado di estrarre / costruire / acquistare / vendere / donare una vasta gamma di prodotti (dal minerale alle astronavi approssimativamente) . Tuttavia, …

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Calcolo dell'output di due eserciti in lotta
Sto programmando un gioco strategico usando Flash. Il gioco funziona in modo molto simile al famoso gioco "Travian". Il mio problema è il seguente: sto provando a fare il calcolo delle truppe perse a causa di uno scontro tra due eserciti. I due eserciti hanno diversi tipi di unità. Alcuni …






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