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A cosa servono gli shader Hull, Domain e Geometry?
Ho fatto la mia giusta parte della programmazione di giochi 3D per il mio (ex) datore di lavoro, e anche nei miei motori personalizzati per i miei giochi indipendenti. Inizialmente, ho iniziato con Direct3D 9 e D3DX9, che praticamente ha fatto tutto per me e non mi ha richiesto di …