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Qual è stata la tipica toolchain per lo sviluppo di giochi DOS? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 9 mesi fa . Mi chiedo come le persone scrivessero giochi DOS (come Doom), non …