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Buone tecniche per sincronizzare le azioni di gioco con tempi di animazione specifici?
Quindi ho riscontrato un problema nel gioco a cui sto lavorando, ma sembra essere una cosa piuttosto fondamentale che probabilmente si presenta in molti giochi. Il mio gioco richiede che alcune funzioni di gioco si verifichino in un momento specifico durante l'animazione del personaggio. E così, come dice il titolo, …