Domande taggate «xna»

XNA è un framework di gioco di Microsoft che consente la distribuzione per Windows, Windows Phone e Xbox 360.



9
Grafica 2D: perché usare gli spritesheets?
Ho visto molti esempi di come rendere gli sprite da un foglio di calcolo ma non ho capito perché sia ​​il modo più comune di gestire gli sprite nei giochi 2D. Ho iniziato con il rendering 2d sprite nelle poche applicazioni demo che ho realizzato trattando ogni fotogramma di animazione …

4
Come viene implementata l'illuminazione 2D?
Mi chiedo quale sia il modo migliore per affrontare un effetto di "illuminazione" nei giochi 2D. Ad esempio, se il mio personaggio principale brilla, quali tecniche posso usare per completare l'effetto visivo del personaggio che brilla quando è vicino ad altri oggetti che sarebbero interessati dalla luce?

7
Quali sono i pericoli dello sviluppo di giochi autodidattici? [chiuso]
Sto per intraprendere un viaggio nello sviluppo del gioco. Seguendo le risposte alla mia ultima domanda, userò C # e XNA. Tuttavia, non conosco personalmente altri sviluppatori di giochi e non lavoro nel settore, quindi, come tale, sarà autodidatta. L'eccezione a questo è ovviamente la domanda e la lettura di …
58 c#  xna  books 


5
Gli attori di un gioco dovrebbero essere responsabili di disegnare se stessi?
Sono molto nuovo nello sviluppo del gioco, ma non nella programmazione. Sto (di nuovo) giocando con un gioco di tipo Pong usando l' canvaselemento JavaScript . Ho creato un Paddleoggetto che ha le seguenti proprietà ... width height x y colour Ho anche un Pongoggetto che ha proprietà come ... …

1
Scopo del mouse in un FPS
Vorrei realizzare uno sparatutto in prima persona e spostare la fotocamera con il mouse. Il problema è che quando il cursore raggiunge i limiti dello schermo, la fotocamera non gira più. Come posso mantenere il mouse centrato e rilevare comunque i suoi movimenti?

2
Come funziona esattamente SpriteBatch di XNA?
Per essere più precisi, se avessi bisogno di ricreare questa funzionalità da zero in un'altra API (ad esempio in OpenGL) cosa dovrebbe essere in grado di fare? Ho un'idea generale di alcuni passaggi, come il modo in cui prepara una matrice di proiezione ortografica e crea un quad per ogni …
38 xna  spritebatch 

1
Rendering di arte SVG direttamente in XNA
Supponiamo che io abbia un sacco di arte 2D in un formato vettoriale come SVG. Esiste un modo semplice per renderlo direttamente senza dover implementare un renderer SVG completo da solo? Ovviamente potrei rasterizzarlo off-line (ad esempio nella pipeline di contenuti) per diverse risoluzioni / livelli di zoom, ma vorrei …
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 






Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.