Domande taggate «xna»

XNA è un framework di gioco di Microsoft che consente la distribuzione per Windows, Windows Phone e Xbox 360.

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Orientamento di un modello per affrontare un obiettivo
Ho due oggetti (bersaglio e giocatore), entrambi hanno Posizione (Vector3) e Rotazione (Quaternion). Voglio che il bersaglio ruoti e sia rivolto verso il giocatore. Il bersaglio, quando spara qualcosa, dovrebbe sparare direttamente al giocatore. Ho visto un sacco di esempi di slerping per il giocatore, ma non voglio una rotazione …
28 xna  c#  3d  models  quaternion 


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Effetti per rendere più veloce un'astronave spaziale
Ho un'astronave e ho creato una funzionalità "boost" che accelera l'astronave, quali effetti dovrei implementare per creare l'impressione di alta velocità? Stavo pensando di rendere sfocato tutto tranne la mia astronave, ma penso che mancherebbe qualcosa. Qualche idea? Btw. Sto lavorando in XNA C # ma se non si ha …


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Movimento RPG top down con correzione?
Spero che tutti abbiamo giocato a Zelda: A Link to the Past, per favore correggimi se sbaglio, ma voglio emulare quel tipo di movimento di personaggi 2D dall'alto verso il basso con un tocco di correzione. È stato fatto in altri giochi, ma ritengo che questo riferimento sia il più …
27 xna  2d  rpg  movement 

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Esiste una funzione seno più veloce?
Sto lavorando alla generazione del rumore perlin 3d. La libreria matematica C # sembra eccessiva per ciò di cui ho bisogno poiché la maggior parte delle sue funzioni usa la doppia percisione. Uso Math.Sin () in diversi punti per generare il rumore. Qualcuno sa di una funzione seno più veloce?
25 xna  c#  mathematics 

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Calcoli di gravità 2D multithreading
Sto costruendo un gioco di esplorazione dello spazio e attualmente ho iniziato a lavorare sulla gravità (in C # con XNA). La gravità deve ancora essere modificata, ma prima di poterlo fare, devo affrontare alcuni problemi di prestazioni con i miei calcoli di fisica. Questo utilizza 100 oggetti, di solito …

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Il modo migliore per mascherare gli sprite 2D in XNA?
Attualmente sto cercando di mascherare alcuni sprite. Invece di spiegarlo a parole, ho inventato alcune immagini di esempio: L'area da mascherare (in bianco) Ora, lo sprite rosso che deve essere ritagliato. Il risultato finale Ora, sono consapevole che in XNA puoi fare due cose per ottenere questo risultato: Utilizzare il …
24 xna  2d  hlsl  masking 

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Ottimizzazione dei calcoli di gravità
Ho un sacco di oggetti di varie dimensioni e velocità che gravitano l'uno verso l'altro. Ad ogni aggiornamento, devo esaminare ogni oggetto e sommare le forze dovute alla gravità di ogni altro oggetto. Non si adatta molto bene, è uno dei due grandi colli di bottiglia che ho trovato nel …



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Modo efficiente di disegnare contorni intorno agli sprite
Sto usando XNA per programmare un gioco e sto sperimentando vari modi per ottenere un effetto "selezionato" sui miei sprite. Il problema che sto riscontrando è che ogni clic cliccabile nello spritebatch viene disegnato usando più di un singolo sprite (ogni oggetto può essere composto da un massimo di 6 …
21 2d  xna  sprites 

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Far svanire l'intera scala in scala di grigi
Quando il giocatore perde tutta la vita, voglio che l'intera schermata di gioco diventi in scala di grigi, ma non smetta di aggiornarsi immediatamente. Preferirei anche che sbiadisca in scala di grigi invece di perdere improvvisamente tutto il colore. Tutto quello che ho trovato finora è o di fare uno …
20 xna  c# 

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