Domande taggate «opengl»

OpenGL è uno standard grafico e API che si rivolge ai mercati desktop e workstation. È progettato per essere facile da accelerare con hardware dedicato, e quindi la maggior parte delle implementazioni offre prestazioni notevolmente migliorate rispetto al rendering software tradizionale. Attualmente OpenGL è utilizzato per applicazioni come software CAD e giochi per computer. È anche multipiattaforma. Lo standard OpenGL è controllato dal gruppo Khronos, che controlla anche OpenGL ES.



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OpenGL vs OGRE: qual è il migliore per i principianti? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
10 opengl  ogre 

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Funzionalità mancanti di WebGL e OpenGL ES
Ho iniziato a utilizzare WebGL e sono contento di quanto sia facile sfruttare la mia esperienza OpenGL (e per estensione OpenGL ES). Tuttavia, la mia comprensione è la seguente: OpenGL ES è un sottoinsieme di OpenGL WebGL è un sottoinsieme di OpenGL ES È corretto per entrambi i casi? In …

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Illuminazione in un mondo di Minecraft
Minecraft è un gioco che si basa in gran parte su una heightmap e utilizza le informazioni heigtmap per inondare il mondo di luce. Da quanto ho capito, il punto più alto nella mappa dell'altezza è la fine dell'area influenzata dalla luce solare. Tutto ciò che è illuminato dalla luce …
10 opengl  maps  lighting 

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Giochi 2D e OpenGL moderno
preconcetti Ok, quindi quello che ho raccolto finora è questo: non utilizzare la pipeline fissa (deprecato o destinato a essere deprecato) vbos memorizza "modelli di oggetti" (n dati di vertici, principalmente) i vaos descrivono come vengono disposti i dati in modo che le chiamate di disegno sappiano quale parte di …
10 opengl  2d  vbo  vao 


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Come invertire il colore del pixel di sfondo
Sto scrivendo un editor di giochi e mappe usando Java e jMonkeyEngine. Nell'editor della mappa, ho un pennello fatto da sfera wireframed. Il mio problema è: voglio renderlo visibile ovunque, quindi voglio invertire il colore del pixel "dietro" questo pennello. Volevo farlo con il framment shader (GLSL), ma non so …

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differenze tra opengl 3 e opengl 4
Sto appena iniziando con la programmazione del gioco e voglio iniziare ad imparare l'opengl. Ho trovato un ottimo tutorial da zero per iniziare con opengl 3 e mi chiedo se ci sia una grande differenza tra openGL 3 e openGl 4. O dovrei chiedere, openGL 4 rende openGL 3 obsoleto …
10 opengl 


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Perché non posso usare l'operatore '> =' con Vector3s?
Sto cercando di far spostare un rettangolo tra due posizioni a cui mi riferisco come _positionAe _positionB. Entrambi sono di tipo Vector3. Il rettangolo si muove bene. Tuttavia, quando raggiunge _positionBnon si muove nella direzione opposta, come dovrebbe. Sono tornato nel codice per dare un'occhiata. Sono giunto alla conclusione che …
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Come riproduco un file video in OpenGL?
Esiste una libreria che mi permetterà di caricare un filmato e riprodurlo in un'applicazione OpenGL? O forse solo un esempio di codice che qualcuno ha in giro? Sto anche usando GLUT, se questo fa la differenza. Immagino che il formato del file non abbia importanza, sebbene al momento il mio …
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