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Come posso scoraggiare il campeggio pur sostenendo uno stile di gioco "da cecchino"?
Sto cercando di aggiungere funzionalità in uno sparatutto in terza persona che si adattano a uno stile di gioco da cecchino, oltre all'attuale stile rush / deathmatch per cui è stato progettato. L'attuale gameplay è simile nello stile a Gears of War e Battlefield, forse simile a Call of Duty …