Domande taggate «sprites»

Un rendering 2D di un oggetto nello spazio.





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Seguire un percorso in modo fluido
Attualmente sto realizzando un gioco di difesa della torre 2d con una corsia statica e predeterminata che i nemici seguono (cioè le torri non possono bloccare il percorso e la ricerca del percorso non è il problema che sto cercando di risolvere). Sto cercando di capire come far sì che …

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animazione sprite in openGL
Sto riscontrando problemi nell'implementazione dell'animazione sprite in openGL ES. L'ho cercato su Google e l'unica cosa che ottengo è l'implementazione del Tutorial tramite Canvas. Conosco la strada ma sto riscontrando problemi nella sua attuazione. Cosa mi serve: un'animazione sprite sul rilevamento delle collisioni. Cosa ho fatto: la funzione di rilevamento …

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La levetta Xbox utilizzata per ruotare lo sprite, la formula di base lo fa "attaccare" o "appiccicoso" a intervalli di 90 gradi! Come si ottiene una rotazione regolare?
Sto usando una formula molto semplice per calcolare l'angolazione che la mia sprite (ad esempio un'astronave) dovrebbe essere orientata in base alla levetta del controller Xbox, ovvero usare la levetta per ruotare la nave. Nel mio metodo di aggiornamento principale: shuttleAngle = (float) Math.Atan2(newGamePadState.ThumbSticks.Right.X, newGamePadState.ThumbSticks.Right.Y); Nel mio metodo di disegno …
9 xna  c#  sprites  rotation  gamepad 

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Come scomporre il foglio sprite
Ho molti fogli di calcolo che sono formattati male che voglio scomporre o dividere in molte piccole immagini, una per ogni sprite. Se riesco a farlo, posso usare il mio strumento di texture packer personalizzato per creare le mie risorse di gioco. I miei strumenti di sviluppo sono XNA e …




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Foglio sprite o più risorse
Quando si esegue l'animazione per la piattaforma Android, è consigliabile creare un foglio sprite con più stati per ogni sprite su una singola immagine o devo invece esportare singole immagini per ciascun personaggio / stato / ecc.? Quale opzione mi dà una dimensione del file inferiore per le risorse e …

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Come migliorare le prestazioni di batch
Sto sviluppando un gioco 2D basato su sprite per piattaforme mobili e sto usando OpenGL (beh, in realtà Irrlicht) per il rendering della grafica. Per prima cosa ho implementato il rendering sprite in modo semplice: ogni oggetto di gioco è reso come un quad con la sua chiamata di disegno …

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Force Ricarica VS soution Explorer quando aggiungi un nuovo script c # tramite Unity3d?
Quando creo C # script ( Create -> C# Script) tramite Unity3d o lo elimino da Unity3d- Visual Studiomi mostra la finestra di avviso. è fastidioso. Esiste un modo per forzare "ReloadAll" in Esplora soluzioni senza la finestra?
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Erba alta Unity2D
Sto usando Unity per creare un gioco top-down 2D. Finora è stato tutto perfetto, ma ho riscontrato un problema che non riesco a risolvere correttamente. Voglio implementare "aree con erba alta" in cui parte del personaggio verrà occlusa. Un esempio visivo: Ho pensato di creare l'erba alta per strati, ma …
8 unity  2d  sprites 

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