Domande taggate «unity»

Unity è un sistema di creazione di giochi multipiattaforma che si concentra su un semplice processo di pipeline d'arte. È costituito da un motore di gioco e un ambiente di sviluppo integrato. Gli script del motore di gioco sono basati su Mono.

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Perché non rimango bloccato nel circuito
Sono nuovo di Unity. Stavo imparando coroutine e ho scritto questo. private void Fire() { if(Input.GetButtonDown("Fire1")) { StartCoroutine(FireContinuously()); } if(Input.GetButtonUp("Fire1")) { StopAllCoroutines(); } } IEnumerator FireContinuously() { while(true) { GameObject laser = Instantiate(LaserPrefab, transform.position, Quaternion.identity) as GameObject; laser.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new Vector2(0, 10f); yield return new WaitForSeconds(firetime); } } Quando si …
8 unity  c#  coroutines 

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Come creare una cascata di fisica 2D
Sto cercando di creare una cascata che assomigli alla prima immagine in basso (controlla questo video per un'idea migliore di ciò che voglio ottenere) con proprietà fisiche in modo che possa spostarsi o aggirare oggetti con collettori sul suo percorso (simile al seconda immagine in basso). Anche se la cascata …
8 unity 



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È sbagliato creare nuovi oggetti in Update ()?
Sto usando Unity e a volte sto usando la newparola chiave in Update, come new Vector3()ecc ... Mi chiedo se questo causa perdita di memoria? Voglio dire in ogni frame viene creato un nuovo Vector3. Se questo è il modo di lavorare, significa che ci sono migliaia di vettori creati …
8 unity 

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Come posso impostare la durata di una schermata iniziale?
Sto usando Unity Pro, quindi ho tutti gli strumenti Splash Screen disponibili. Ho un'immagine a schermo intero che voglio usare come schermata iniziale. Voglio che la mia schermata iniziale rimanga sullo schermo per n secondi. Voglio che la schermata iniziale venga ritagliata se non si adatta perfettamente alle dimensioni dello …

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Schioccare le forme insieme nel gioco
Sto cercando di capire come far combaciare le forme insieme al giocatore che può muoversi su una tela. Mentre il quadrato si avvicina all'altro oggetto, voglio tirare quella forma (data una certa vicinanza) e farlo scattare perfettamente lungo il bordo dell'oggetto. Regole: Solo se i bordi sono paralleli tra loro …
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Imparare a creare manualmente gli impostori in Unity: come rendere un oggetto su una trama e non su ciò che la videocamera vede?
Sto cercando di imparare il modo più efficace di creare manualmente un impostore in Unity, senza utilizzare soluzioni prefabbricate. La mia prima ipotesi è che dovrebbe essere raggiunto utilizzando RenderTexture e una seconda fotocamera e quindi prendendo diverse "istantanee" di diversi angoli dell'objec. Se ci sono alternative migliori in termini …

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Force Ricarica VS soution Explorer quando aggiungi un nuovo script c # tramite Unity3d?
Quando creo C # script ( Create -> C# Script) tramite Unity3d o lo elimino da Unity3d- Visual Studiomi mostra la finestra di avviso. è fastidioso. Esiste un modo per forzare "ReloadAll" in Esplora soluzioni senza la finestra?
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Unity: applica un effetto immagine su un solo livello
Per favore, considera questa semplice scena. È composto da 3 diversi oggetti di gioco. 1 immagine di sfondo + 1 immagine di carattere statico + 1 piccola parte (con l'animale domestico) che viene modificata in fase di esecuzione per eseguire un'animazione. Lo sfondo viene reso utilizzando una telecamera dedicata. Il …


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Puntatori in C # Unity
Ehi, ho appena imparato a conoscere i puntatori di recente e mi chiedo come posso usarli in c # (ho appena imparato a conoscerli in c ++) in unità. Ho alcune domande però. I puntatori utilizzano una programmazione di basso livello per trovare posizioni di valori diversi sul computer, quindi …


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