Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti



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MMO basati su browser (WebGL, WebSocket) [chiuso]
Pensi che sia tecnicamente possibile scrivere un client MMO 3D completo con Browser JavaScript - WebGL per la grafica e WebSocket per la rete? Pensi che i futuri MMO (e giochi in genere) saranno scritti con WebGL? Le prestazioni JavaScript odierne lo consentono? Supponiamo che il tuo team di sviluppo …
29 mmo  webgl  websocket 









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Perché rimangono risorse extra nel gioco finale?
Stavo solo leggendo ciò che è stato scoperto nei file di No Man's Sky, molte cose che non sono state utilizzate o pertinenti al gioco. Ho anche letto poco fa delle impostazioni E3 lasciate nei file di Watch Dogs. Perché gli sviluppatori di giochi lasciano file vecchi e inutilizzati nel …
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