Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti



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Come vengono creati i beni artistici "2.5D"?
Per "2.5D" intendo lo stile artistico in giochi come Roller Coaster Tycoon , Age of Empires 2 o Fallout 1 e 2 : Tutto nei giochi sembra essere creato con uno strumento simile a "pixel art". Ho ragione? Come vengono creati i personaggi in movimento? Prendi AoE2: per gran parte …
17 2d  art  rts  2.5d 


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Codifica per un array di display ad altissima risoluzione
Mi è stato affidato il compito di costruire una demo "a schermo intero" in tempo reale per l'esecuzione su un array 5x2 di TV LED da 60+ pollici: o, in altre parole, un display da 20 megapixel. Abbiamo una macchina costruita in grado di eseguire un singolo desktop Win7 distribuito …


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Come implementerei una strada senza fine che il giocatore percorre?
Voglio creare l'illusione che un uomo stia correndo lungo una lunga strada, cioè questa foto http://camlinecambridgelimited.web.officelive.com/images/road%20graphic1.jpg Se hai giocato a Temple Run su iPhone, è lo stesso principio, ma invece di un tempio è una strada normale. Voglio sapere come questo è implementato. Ad esempio, devo solo ripetere questa immagine …



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Come ruotare i blocchi in tetris
Ho una griglia di gioco che è alta 20 righe e larga 10 colonne con l'origine (0,0) nell'angolo in alto a sinistra. Ho un tetrimino in gioco, che è composto da quattro blocchi. Ho la posizione x, y di ciascun blocco rispetto all'origine dell'angolo in alto a sinistra. Ho anche …
17 c++  rotation 

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Da dove comincio se voglio scrivere un gioco C ++ 2d? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
17 c++ 

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Esempi di falsi 3D
Qualcuno sa di buoni esempi di 3D simulato in 2D (non necessariamente codice, ma giochi che potrei cercare)? Il giocatore ha la prospettiva che stanno entrando "nello" schermo e le cose stanno venendo fuori da loro. Al momento, sto semplicemente ridimensionando i nemici 2D per dare l'illusione che si stiano …

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Progettazione di una classe ResourceManager
Ho deciso di voler scrivere una classe ResourceManager / ResourceCache centrale per il mio motore di gioco per hobby, ma ho problemi a progettare uno schema di memorizzazione nella cache. L'idea è che ResourceManager abbia un obiettivo soft per la memoria totale utilizzata da tutte le risorse del gioco combinate. …


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Riconoscimento di una casella di selezione esagonale
Sto lavorando a un gioco che coinvolgerà esagoni rantolanti . Al momento, ho un'immagine esagonale che sto usando (tutti i lati hanno la stessa lunghezza ... si adatta a un'immagine da 50 x 50 pixel). Sono un po 'nuovo in C # e davvero nuovo in XNA, ma esiste una …
17 c#  xna  hexagonal-grid 

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