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Come posso implementare lo scripting intelligente nel mio gioco?
Sto sviluppando un motore di gioco. Dovrebbe essere basato su un'entità / componenti. Per lo sviluppo del mio gioco, ho pensato di usare un linguaggio di scripting per creare effettivamente le entità. Ad esempio, se voglio aggiungere un tipo di mostro aggressivo per il giocatore, sarà un'entità con diversi componenti; …