Sto cercando di far spostare un rettangolo tra due posizioni a cui mi riferisco come _positionAe _positionB. Entrambi sono di tipo Vector3. Il rettangolo si muove bene. Tuttavia, quando raggiunge _positionBnon si muove nella direzione opposta, come dovrebbe. Sono tornato nel codice per dare un'occhiata. Sono giunto alla conclusione che …
Ho un terreno generato, con geometria esagonale, come da schermata seguente: Genero quindi biomi, ma come puoi vedere i confini tra loro sono davvero brutti e dritti. Per nascondere quell'origine esagonale, avrei bisogno di appianare i confini tra i biomi. Ecco come appare ora in wireframe con facce tringolari reali: …
Notare il modo in cui la principale fonte di luce in ciascuna immagine si riflette da terra, in funzione della distanza tra la sorgente di luce e lo spettatore (?). È una mappa speculare (urtata)? L'effetto è evidente dappertutto in World of Warcraft; Lo ricordo specificamente sulla neve a Dun …
Ho creato una mappa di altezza casuale e ora voglio creare fiumi. Ho creato un algoritmo basato su un * per far fluire i fiumi dalle vette al mare e ora sono alla ricerca di un algoritmo elegante per renderli. È un 2D, quadrato, mapgrid. Le celle che il fiume …
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