Qualche tempo fa ho chiesto come determinare quando una faccia si sovrappone a un'altra. Il consiglio era di usare un buffer Z. Tuttavia, non posso usare un buffer Z nel mio progetto attuale e quindi vorrei usare l'algoritmo di Painter. Tuttavia, non ho idea di quando una superficie sia dietro …
Usando LWJGL qual è il modo più semplice per caricare un modello 3D da disegnare sullo schermo? So che LWJGL non ha il supporto per il caricamento integrato, quindi sto cercando una piccola libreria che possa aiutare a caricare file .blend in modo specifico.
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Chiuso 4 anni fa . Bloccato . Questa domanda e le sue risposte sono bloccate perché la domanda è fuori tema ma ha un significato storico. Al momento non accetta nuove risposte o interazioni. Comprendo che …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . Ho iniziato la programmazione in C #, per poi sviluppare giochi con …
Un piano 3d è in genere definito come a,b,c,d. Sono a,b,ceffettivamente le x,y,zcoordinate di un vettore 3d, con ddefinizione della rotazione del piano, qualcosa come asse-angolo di rotazione dati?
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Lua è stata davvero fantastica da imparare, è così semplice. Mi piacciono …
È difficile dire cosa viene chiesto qui. Questa domanda è ambigua, vaga, incompleta, eccessivamente ampia o retorica e non può essere ragionevolmente risolta nella sua forma attuale. Per assistenza per chiarire questa domanda in modo che possa essere riaperta, visitare il centro assistenza . Chiuso 7 anni fa . Normalmente …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Ti stai solo chiedendo dove trovare buoni tutorial per creare trame per …
Sono un principiante che sta iniziando a giocare con OpenGL ES su dispositivi Android. Per praticare OpenGL volevo creare un piccolo motore di gioco e quindi mi chiedevo quale sarebbe stato il miglior formato di file del modello 3D. Sono anche interessato a modelli gratuiti dello stesso formato. Cosa suggerisci?
Modifica: per riassumere la domanda, ho un mondo basato su voxel (stile Minecraft (Grazie all'anatra comunista)) che soffre di scarse prestazioni. Non sono positivo sulla fonte, ma vorrei eventuali consigli su come sbarazzarsene. Sto lavorando a un progetto in cui un mondo è costituito da una grande quantità di cubi …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Sto cercando una fonte di modelli 3D (automobili, personaggi dei giochi, …
Se utilizziamo Cryengine 3 per lo sviluppo del gioco e rendiamo il gioco 3D compatibile. Poiché il 3D invia due immagini, questo significa che hai bisogno di un computer con il doppio della "potenza"? Quindi se ottieni 30 fps quando giochi normale avrai bisogno di 60 fps per giocare con …
Ho letto del materiale sul rendering posticipato e penso di averne un'idea. Ma quello che non capisco è come realizza le ombre. Il buffer G, per quanto ne so, non implica la creazione di una mappa ombra per ogni luce, quindi sono confuso sul modo in cui il passaggio di …
Volevo sapere come devo determinare una buona dimensione della trama? Attualmente, creo sempre trame UV che sono 1024x1024px ma se creo ad esempio una grande casa con una dimensione della trama di 1024px, sembrerà piuttosto male. Quindi, dovrei creare diverse dimensioni di trama (512, 1024, ...) per diverse dimensioni di …
Ho scritto un motore di fisica delle auto non realistico come esercizio di apprendimento, usando questo articolo come riferimento. Ho un'auto che si scontra correttamente con un terreno e applica le forze di sospensione corrette per ogni ruota. Il mio prossimo problema è prevenire il movimento laterale delle ruote. Ad …
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