Domande taggate «ai»

Il design e / o la logica di come un'entità in-game prende decisioni sul suo comportamento.

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Perché non posso usare l'operatore '> =' con Vector3s?
Sto cercando di far spostare un rettangolo tra due posizioni a cui mi riferisco come _positionAe _positionB. Entrambi sono di tipo Vector3. Il rettangolo si muove bene. Tuttavia, quando raggiunge _positionBnon si muove nella direzione opposta, come dovrebbe. Sono tornato nel codice per dare un'occhiata. Sono giunto alla conclusione che …
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Seguire un percorso in modo fluido
Attualmente sto realizzando un gioco di difesa della torre 2d con una corsia statica e predeterminata che i nemici seguono (cioè le torri non possono bloccare il percorso e la ricerca del percorso non è il problema che sto cercando di risolvere). Sto cercando di capire come far sì che …


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Stima dei costi in un sistema GOAP
Attualmente sto sviluppando un sistema GOAP in Java. Una spiegazione di GOAP è disponibile all'indirizzo http://web.media.mit.edu/~jorkin/goap.html . In sostanza, sta usando A * per tracciare tra le Azioni che mutano lo stato mondiale. Per fornire una buona opportunità per tutte le azioni e gli obiettivi da eseguire, sto usando una …
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Progettare Snake AI
Sono nuovo di questo stackechange di Gamedev ma ho già usato i siti di matematica e CS. Quindi, sono in competizione per creare l'IA per un serpente che competerà con altri quattro serpenti in round di 5 minuti in cui le regole sono molto simili al tradizionale gioco del serpente …
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Targeting di un veicolo con movimento complesso?
Targeting di un veicolo con velocità costante nota è semplice e la collisione è garantita (vedi Previsione della posizione del nemico per far sì che un oggetto conduca il suo bersaglio , Trova punto di incontro di 2 oggetti in 2D, conoscendo la velocità (costante) e la pendenza ). L'IA …
9 ai  aiming 


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Creazione di un gioco da tavolo AI
Voglio codificare un gioco da tavolo che si chiama Okey e per lo più popolare in Turchia. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Ma ho dei problemi con l'IA. Firslty mi lascia spiegare il gioco .. Il gioco è giocato da 4 giocatori. In questo gioco ci sono 106 tessere, 2 delle quali sono jolly …



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