Domande taggate «ios»

iOS è un sistema operativo per dispositivi mobili creato da Apple Inc. Funziona su iPhone, iPad e iPod touch.

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Come ottenere una velocità di movimento uniforme su una curva più bezier?
Sto cercando di spostare un'immagine lungo la curva di Bezier. Ecco come lo faccio: - (void)startFly { [self runAction:[CCSequence actions: [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)], nil]]; } Il mio problema è che l'immagine non si muove in modo uniforme. All'inizio si muove lentamente e poi accelera gradualmente e …


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Quando dovresti lanciare il tuo motore di gioco? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Sono uno sviluppatore di software da 5 anni e voglio entrare …
20 ios  cocos2d 


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Objective-C o C ++ per giochi iOS?
Sono abbastanza fiducioso nella programmazione in Objective-C e C ++, ma trovo che Objective-C sia un po 'più facile da usare e più flessibile e dinamico in natura. Quali sarebbero i pro e i contro quando si usa C ++ invece di Obj-C per scrivere giochi in iOS? O meglio, …

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Come implementerei una strada senza fine che il giocatore percorre?
Voglio creare l'illusione che un uomo stia correndo lungo una lunga strada, cioè questa foto http://camlinecambridgelimited.web.officelive.com/images/road%20graphic1.jpg Se hai giocato a Temple Run su iPhone, è lo stesso principio, ma invece di un tempio è una strada normale. Voglio sapere come questo è implementato. Ad esempio, devo solo ripetere questa immagine …


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Dovrei imparare lo sviluppo di giochi 2D prima di 3d? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 3 anni fa . Sono uno sviluppatore di app per iPhone. Voglio entrare nel gioco iOS. …
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Come decidere quanto addebitare per lo sviluppo?
Quindi, io e altri due amici siamo uno studio di sviluppo di giochi molto piccolo. Finora non abbiamo rilasciato un gioco, ma abbiamo 2 giochi quasi pronti per il lancio. Uno studio più grande ha visto il nostro lavoro e ora vogliono lavorare con noi; hanno bisogno di persone che …
12 android  ios  sales 


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SpriteKit segue il modello MVC?
Attualmente sto lavorando a un progetto iOS chiamato Old Frank che sto cercando di seguire un modello di progettazione MVC. L'essenza è. GameObjects(model) <- Scene(controller) -> Sprites "SpriteKit" (View) Ora, se capisco correttamente MVC, non puoi usare molte delle funzionalità che SpriteKit ha da offrire se vuoi seguire MVC. Ad …



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