Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 4 anni fa . Ho già una ragionevole esperienza con C ++ e OpenGL e di …
Sto seguendo il libro "Learning LibGDX Game Development" per creare un gioco semplice. Sono nella sezione di creazione del menu in cui creiamo uno stage e lo rendiamo con bordi di debug. Il libro dice di usare Table.drawDebug(stage)ma questo metodo statico sembra essere stato completamente rimosso dalla Tableclasse frameworks . …
Attualmente sto realizzando un'app che si concentra molto sui contenuti generati proceduralmente. Finora ho implementato con successo la generazione procedurale del terreno e della forma di una mappa usando il rumore simplex. Sono davvero contento di come appare. Ora sto cercando di fare lo stesso per le città. Devo solo …
Ho un gioco multipiattaforma (web / iOS / Android) in preparazione. Nella versione gratuita il gioco principale è ancora completamente giocabile, ma le persone che scelgono di pagare avranno più funzioni social (e senza pubblicità, ovviamente). Stavo pensando che invece di avere una versione gratuita e una versione a pagamento …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . Sto cercando un motore o una libreria per sviluppare un gioco per …
Sto creando un'applicazione per Android e iPhone che includerà alcuni mini giochi. Vorrei creare la sezione non di gioco in Android e iPhone nativi. La mia domanda è: è possibile avere un'app nativa che includerà il mini gioco Unity che sto creando all'interno di un unico progetto apk e ios?
Sto cercando di far spostare un rettangolo tra due posizioni a cui mi riferisco come _positionAe _positionB. Entrambi sono di tipo Vector3. Il rettangolo si muove bene. Tuttavia, quando raggiunge _positionBnon si muove nella direzione opposta, come dovrebbe. Sono tornato nel codice per dare un'occhiata. Sono giunto alla conclusione che …
Dalla mia comprensione, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); è equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ma quando stampo la ModelViewmatrice, la chiamata a glTranslatef()non sembra funzionare correttamente. Ecco il frammento di codice: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include …
Prima di tutto questa domanda potrebbe essere un po 'ampia, quindi mi scuso se lo è. Sto davvero solo cercando le esperienze delle persone e le conoscenze personali sull'argomento. Sto cercando di creare un gioco per piattaforma Android e iPhone. So che Unity è un ottimo motore di gioco e …
Quando si tratta di sviluppo di giochi per dispositivi mobili su iOS e Android NDK, alcuni sviluppatori scrivono i propri contenitori C ++, mentre altri sostengono che STL è più che adeguato per lo sviluppo di giochi per dispositivi mobili (ad esempio, l'autore di iPhone 3D Programming utilizza STL anziché …
Vale ancora la pena per uno sviluppatore di giochi provare e supportare dispositivi più vecchi: iPhone 3G e precedenti o supportare sistemi operativi precedenti: iOS 3.xe precedenti? Oppure si consiglia di utilizzare OpenGL ES 2.0 supportato sia iPhone 3GS che versioni successive? Sai quale percentuale di utenti utilizza ancora quelle …
Abbiamo cercato di replicare i metodi di fusione più comuni disponibili in Photoshop e Quartz 2D, ma ne abbiamo escogitati solo 3 e dopo una lunga ricerca online. Per chiunque sia interessato, eccoli qui: Moltiplica = GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA Schermo = GL_MINUS_DST_COLOR, GL_ONE Scherma lineare = GL_ONE, GL_ONE Puoi provare queste …
Quando creo C # script ( Create -> C# Script) tramite Unity3d o lo elimino da Unity3d- Visual Studiomi mostra la finestra di avviso. è fastidioso. Esiste un modo per forzare "ReloadAll" in Esplora soluzioni senza la finestra?
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 4 anni fa . Sto lavorando a un gioco Sprite Kit. Vorrei trasformarlo in un vero …
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