Domande taggate «c++»

Il C ++ è un linguaggio di programmazione di tipo generico, compilato e multi-paradigma, compilato staticamente, per scopi generici.


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Memorizzazione di voxel per un motore voxel in C ++
Sto cercando di scrivere un piccolo motore voxel perché è divertente, ma faccio fatica a trovare il modo migliore per memorizzare i voxel reali. Sono consapevole che avrò bisogno di pezzi di qualche tipo, quindi non ho bisogno di avere l'intero mondo in memoria, e sono consapevole di aver bisogno …
9 c++  voxels 

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Perché non posso usare l'operatore '> =' con Vector3s?
Sto cercando di far spostare un rettangolo tra due posizioni a cui mi riferisco come _positionAe _positionB. Entrambi sono di tipo Vector3. Il rettangolo si muove bene. Tuttavia, quando raggiunge _positionBnon si muove nella direzione opposta, come dovrebbe. Sono tornato nel codice per dare un'occhiata. Sono giunto alla conclusione che …
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Come posso supportare la comunicazione da componente a oggetto in modo sicuro e con un'archiviazione dei componenti compatibile con la cache?
Sto realizzando un gioco che utilizza oggetti di gioco basati su componenti e non riesco a implementare un modo in cui ciascun componente può comunicare con il suo oggetto di gioco. Piuttosto che spiegare tutto in una volta, spiegherò ogni parte del codice di esempio pertinente: class GameObjectManager { public: …

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Come posso inoltrare l'input della tastiera GLFW a un altro oggetto?
Sto riscontrando problemi nel tentativo di eseguire eventi da tastiera in un'altra classe con GLFW3. Il problema che sto riscontrando è che GLFW3 utilizza una funzione statica per l'input, come mostrato: static UI u; ... ... static void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods) { u.controls(window, …
9 opengl  c++  keyboard  glfw 


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Perché le aziende usano ancora versioni davvero vecchie di Visual Studio?
Capisco perché viene utilizzato C ++. Non è questa la domanda. Quando installo i giochi, generalmente Steam (uso praticamente solo Steam in questi giorni) installerà il C ++ 2005 Runtime distribuibile. La mia domanda è: perché è così? Qual è la ragione per cui un runtime rilasciato oltre 8 anni …
9 c++ 

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Come posso usare Editline per una console di gioco?
Vorrei aggiungere una console di gioco a un gioco C ++ che sto creando. Anche se il rendering della console e l'analisi dei comandi con cui sto bene, l'aspetto del testo e l'aspetto della modifica (ad es. Gestione dei tasti sinistra / destra, backspaces ecc ...) sembra un grande sforzo …
9 c++  text-based 



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Windows 8 supporta ancora DirectX 9?
Windows 8 supporta DirectX 9? Perché stavo guardando alcuni esempi scritti in C ++ e DirectX 9 realizzati per Windows 8. Non era quello, come lo so (guarda qui http://directxtutorial.com/Lesson.aspx?lessonid=111-4-2 ). Ad esempio Inizializzazione di DirectX con COM: ComPtr<ID3D11Device1> dev; ComPtr<ID3D11DeviceContext1> devcon; È strano perché lo conosco alla vecchia maniera: …
9 c++  directx  windows 

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Come funziona gluLookAt?
Dalla mia comprensione, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); è equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ma quando stampo la ModelViewmatrice, la chiamata a glTranslatef()non sembra funzionare correttamente. Ecco il frammento di codice: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include …




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