Domande taggate «windows»

Argomenti sui giochi realizzati per i prodotti Microsoft Windows.



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Un "XBox 360 Project" di XNA funzionerà anche su Windows?
Comprendo che un progetto XNA per XBox 360 utilizzerà una versione specializzata di .NET Compact Framework. Ma diciamo che voglio rilasciare sia per XBox 360 che per Windows. La versione di XBox (usando il framework compatto) funzionerà comunque se distribuita per Windows, o dovrei ricostruire contro il framework normale (o …
12 xna  windows  xbox360 

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Gestione dell'input da tastiera e mouse (API Win)
Esistono diversi modi per catturare mouse o tastiera in Windows. Quindi ho provato alcuni di essi, ma ognuno di essi presenta alcuni vantaggi e svantaggi. Voglio chiederti: quale metodo usi? Ho provato questi: WM_KEYDOWN / WM_KEYUP - Il principale svantaggio è che non riesco a distinguere tra i tasti destro …




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Perché non posso usare l'operatore '> =' con Vector3s?
Sto cercando di far spostare un rettangolo tra due posizioni a cui mi riferisco come _positionAe _positionB. Entrambi sono di tipo Vector3. Il rettangolo si muove bene. Tuttavia, quando raggiunge _positionBnon si muove nella direzione opposta, come dovrebbe. Sono tornato nel codice per dare un'occhiata. Sono giunto alla conclusione che …
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Windows 8 supporta ancora DirectX 9?
Windows 8 supporta DirectX 9? Perché stavo guardando alcuni esempi scritti in C ++ e DirectX 9 realizzati per Windows 8. Non era quello, come lo so (guarda qui http://directxtutorial.com/Lesson.aspx?lessonid=111-4-2 ). Ad esempio Inizializzazione di DirectX con COM: ComPtr<ID3D11Device1> dev; ComPtr<ID3D11DeviceContext1> devcon; È strano perché lo conosco alla vecchia maniera: …
9 c++  directx  windows 

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Come posso compilare ed eseguire Doom 3 dall'origine in Windows?
Sto cercando di creare ed eseguire Doom 3 dalla versione open source per capire meglio come funziona il motore. Sfortunatamente non sono in grado di eseguire il gioco dal binario che ho creato. Ho appena ricevuto la console, ma non riesco a eseguire il gioco reale. Ecco cosa ho fatto: …
9 c++  windows 

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Rendering di testo arbitrario in XNA usando l'API di Windows?
Nel commento di Andrew sull'altra mia domanda , ha osservato che era possibile eseguire il rendering del testo in un Texture2D utilizzando l'API di Windows, invece di disegnare il testo direttamente con uno SpriteBatch. Come si fa? Immagino che ci sia un passaggio intermedio prima di scrivere i dati dell'immagine …
9 xna  c#  windows 

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Force Ricarica VS soution Explorer quando aggiungi un nuovo script c # tramite Unity3d?
Quando creo C # script ( Create -> C# Script) tramite Unity3d o lo elimino da Unity3d- Visual Studiomi mostra la finestra di avviso. è fastidioso. Esiste un modo per forzare "ReloadAll" in Esplora soluzioni senza la finestra?
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Come disegnare immagini 2D usando OpenGL, in SDL?
Dopo tutto, sono riuscito a trovare un semplice pezzo di codice che mostra come disegnare un'immagine 2D con openGL: #include "SDL/SDL.h" #include "SDL/SDL_opengl.h" #include "SDL/SDL_image.h" const int SCREEN_WIDTH = 640; const int SCREEN_HEIGHT = 480; const int SCREEN_BPP = 32; int tex; int loadTexture(char* fileName){ SDL_Surface *image=IMG_Load(fileName); SDL_DisplayFormatAlpha(image); GLuint object; …
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