Domande taggate «3d»

3D si riferisce allo spazio tridimensionale in cui le coordinate sono rappresentate con i valori X, Y e Z.

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Cosa sono le trame 3D?
Google mi ha deluso, non sono riuscito a trovare nulla di informativo. Quindi forse GameDev può :). Cosa sono le trame 3D? Quando sono usati? Costi di prestazione? Come vengono memorizzati? Ho molte idee vaghe, ma nessuna definizione "definitiva". Qualsiasi riferimento ad esempi o tutorial è apprezzato, specialmente nel rendering …
31 3d  textures 


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Orientamento di un modello per affrontare un obiettivo
Ho due oggetti (bersaglio e giocatore), entrambi hanno Posizione (Vector3) e Rotazione (Quaternion). Voglio che il bersaglio ruoti e sia rivolto verso il giocatore. Il bersaglio, quando spara qualcosa, dovrebbe sparare direttamente al giocatore. Ho visto un sacco di esempi di slerping per il giocatore, ma non voglio una rotazione …
28 xna  c#  3d  models  quaternion 


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Che cos'è esattamente la mappatura UV e UVW?
Cercando di comprendere alcuni concetti 3D di base, al momento sto cercando di capire come funzionano effettivamente le trame. So che la mappatura UV e UVW sono tecniche che associano trame 2D a oggetti 3D - mi ha detto Wikipedia. Ho cercato su Google delle spiegazioni ma ho trovato solo …

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Come unire due oggetti in Blender
Quello che ho fatto Ho creato un oggetto Cubo con il modificatore di suddivisione della superficie per modellare una spehere. Ho creato un oggetto cuboide che assomiglia a un bastone allungato e allungato. Cosa voglio fare Voglio unire questi due oggetti. Quindi voglio avere un solo oggetto: una sfera (che …
24 3d  models  blender  3d-meshes 

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Rotolando il mio grafico della scena
Ciao Game Development SE! Mi sto facendo strada in OpenGL con la speranza di creare un motore di gioco semplice e molto leggero. Considero il progetto come un'esperienza di apprendimento che alla fine potrebbe far guadagnare un po 'di soldi, ma sarà comunque divertente. Finora ho usato GLFW per ottenere …
23 opengl  3d  scene-graph 




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Il modo più veloce per disegnare quad in OpenGL ES?
Sto usando OpenGL ES 2.0 Ho un sacco di quad da disegnare, mi piacerebbe poter passare solo 4 vertici per quad come se stessi usando GL_QUADS, ma fondamentalmente voglio solo sapere il modo migliore di disegnare un mazzo di quad separati. Finora quello che ho scoperto potrei fare: -GL_TRIANGLES (6 …
22 opengl  3d  iphone  android  shaders 



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