Domande taggate «libgdx»

LibGDX è un framework di sviluppo di giochi Java multipiattaforma basato su OpenGL (ES) che funziona su Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS e il tuo browser abilitato per WebGL.

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Quanto bene funzionano le lingue funzionali su Android?
Questo è un caso speciale di questa domanda che ritengo particolarmente pertinente. Sto lavorando a un gioco per Android e sto pensando di usare Scala con libgdx. Sto pensando di creare un gioco performante, ma non necessariamente un gioco iper-performante. Ho visto la documentazione di libgdx su Garbage Collection e …
10 java  android  libgdx 

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Perché non posso usare l'operatore '> =' con Vector3s?
Sto cercando di far spostare un rettangolo tra due posizioni a cui mi riferisco come _positionAe _positionB. Entrambi sono di tipo Vector3. Il rettangolo si muove bene. Tuttavia, quando raggiunge _positionBnon si muove nella direzione opposta, come dovrebbe. Sono tornato nel codice per dare un'occhiata. Sono giunto alla conclusione che …
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Come induco eventi di collisione in LibGDX 3D?
Nel codice qui sotto ho messo un esempio di qualcosa che voglio fare. Ho la fotocamera e voglio che smetta di muoversi ogni volta che colpisce una delle scatole, come posso fare? public class Main extends ApplicationAdapter { private final ModelBuilder builder = new ModelBuilder(); private final Environment environment = …

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Perché non riesco a leggere il file .ttf quando eseguo la configurazione di Android?
Quando eseguo o eseguo il debug del mio gioco su un dispositivo Android, visualizzo questo errore nel logcat: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: errore durante la lettura del file: data / fonts / myFont.ttf (interno) Che viene creato da questa riga di codice: FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(fontFile); dove fontFileè definito in questo modo: …
9 libgdx  loading  fonts  file  ttf 

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LibGDX mantiene la fotocamera entro i limiti di TiledMap
Ho una semplice TiledMap che posso rendere bene. Ho un giocatore che salta (con Box2D) in giro e la mia videocamera segue il giocatore in giro: cam.position.set( player.position().x * Game.PPM + Game.V_WIDTH / 4, player.position().y * Game.PPM, 0 ); cam.update(); Tuttavia, la telecamera si sposterà "off" su TiledMap. Come potrei …


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Vantaggi e svantaggi di libgdx [chiuso]
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Sono uno sviluppatore Android da un po 'e sto pensando di …
9 android  libgdx 

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Box2D Differenza tra WorldCenter e posizione
Quindi questo problema è stato il fratello da un paio di giorni. Prima di tutto, qual è la differenza tra dire Body.getWorldCenter () e Body.getPosition (). Ho sentito che WorldCenter potrebbe avere a che fare con il centro di gravità o qualcosa del genere. In secondo luogo, quando creo un …


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Force Ricarica VS soution Explorer quando aggiungi un nuovo script c # tramite Unity3d?
Quando creo C # script ( Create -> C# Script) tramite Unity3d o lo elimino da Unity3d- Visual Studiomi mostra la finestra di avviso. è fastidioso. Esiste un modo per forzare "ReloadAll" in Esplora soluzioni senza la finestra?
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Come posso verificare se una linea disegnata dal giocatore segue un percorso?
Voglio disegnare un percorso invisibile che l'utente deve seguire. Ho memorizzato quel percorso come punti. Quando un giocatore disegna una linea, come posso verificare se segue il percorso che ho memorizzato? Ecco un esempio per tracciare la lettera A. if((traitSprite.getX()<=Invisible.X && traitSprite.getX()>=Invisible.X )){...} ( traitSpriteè uno sprite.)

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Come creare gruppi in libGdx?
Qualcuno di voi può dimostrare un semplice esempio su come usare i gruppi in libGdx? quindi se sposto il genitore, tutti i bambini si muoveranno con esso e lo stesso vale per la rotazione e il ridimensionamento. Ho cercato tutorial ed esempi online, ma sembra che l'ultima versione di libGdx …
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Come disegnare il bordo della tabella in libgdx?
Sono nuovo di libgdx e attualmente sto lavorando su TableLayout e mi chiedo come potrei disegnare i bordi per ogni cella. Ho fatto qualche ricerca su questo, ma sembra che potrei trovare solo questa soluzione: /programming/13828423/drawing-table-borders-in-libgdx-0-9-7 Tuttavia, attivare l'opzione di debug sarebbe un po 'stupido e non è quello che …
8 libgdx 

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